Thu. Apr 25th, 2024

Unity

เกมมือถือควรมีลักษณะอย่างไร สำหรับผู้เล่นหลายคนพวกเขามีความเข้าใจค่อนข้างคงที่อยู่แล้ว การกำหนดคำศัพท์เช่นบังคับให้ตับประหยัดเงินเข้าสังคมและแยกส่วนประสบการณ์ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนสามารถเปิดปากของพวกเขาได้เพราะคุณสมบัติของเกมมือถือเหล่านี้มีความเป็นผู้ใหญ่มากเกินไปและ “”ลึกล้ำในใจผู้คน”” อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมก็คือมีผู้ท้าทายที่ไม่เชื่ออยู่เสมอที่ต้องการท้าทาย “”ปกติ”” ในวันที่ 16 ของเดือนนี้ Pascal Contract ของ TipsWorks Studio ในเครือข่ายยักษ์ใหญ่ได้เข้าสู่ร้าน IOS อย่างเป็นทางการ ผลิตภัณฑ์กู้ยืมเงินซึ่งมีการเล่นเกมที่ยากด้วยกระบวนการที่สมบูรณ์มากกว่า 20 ชั่วโมงและราคา 45 หยวนดูเหมือนจะไม่เข้ากันกับแพลตฟอร์มมือถือจากทุกมุม การปรากฏตัวของ “”Pascal Contract”” นำคำถามที่ฝังอยู่ในพื้นผิวอีกครั้งคุณสามารถเล่น “”3A Masterpiece”” บนโทรศัพท์มือถือได้หรือไม่? “”มันมีรสชาติ! เกม”” วิญญาณ “”ที่ดี “”Pascal Contract”” มีรูปลักษณ์ที่น่าทึ่งในงาน Apple Autumn Conference ในปี 2019 กราฟิกเกมคุณภาพสูงทำให้ผู้เล่นทั่วโลกตกตะลึงเมื่อฉันเห็นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ผลิตภัณฑ์นี้พัฒนาขึ้นจากเอ็นจิ้น Unity มีการพัฒนาประสิทธิภาพในการถ่ายทอดภาพไม่ว่าจะเป็นตัวละครหรือฉากจำลองมันยอดเยี่ยมมาก เอฟเฟกต์พิเศษแสงเงาและวัสดุของเกมไม่ว่าจะเป็นภาพรวมหรือรายละเอียดแสดงให้เห็นถึงสุนทรียะที่ดีแม้ว่าภาพเคลื่อนไหวที่ถูกตัดฉากยังสามารถมองเห็นถึงความแข็งแกร่งของความแข็งแกร่ง มันจะทำให้ผู้เล่นทุกคน “”สมาคมความสัมพันธ์”” รู้สึกถึง “”Masterpiece Breath”” ที่มาจากใบหน้า “”โดยเฉพาะ”” สัญญาปาสคาล “”แสดงถึงรสชาติ”” วิญญาณ “”ที่แท้จริง การเล่นเกมเช่น “”Dark Soul”” และ “”Curse of the Blood Source”” บนแพลตฟอร์มมือถือนั้นยากและยากที่จะทดสอบมันเหลือเชื่อมากที่จะคิดถึงมัน “”วิญญาณ”” เป็นเกมของการกดขี่ที่มีความเข้มสูงและความวิตกกังวลซ้ำ ๆ และแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือที่ทำงานไม่ดี แต่ “”Pascal Contract”” ไม่เพียง แต่ทำออกมาได้เท่านั้น แต่ยังมีรสชาติที่ดีพออีกด้วยการดึงดูดความสนใจของเกมประเภทนี้ได้ถูกนำเสนอใน “”Pascal Contract”” ที่ดีกว่า ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เปราะบางสำรวจแผนที่ซึ่งได้รับวิกฤตรวบรวมประสบการณ์เก็บอุปกรณ์ประกอบฉากท้าทายหนึ่งกับศัตรูที่แข็งแกร่งแล้วได้รับความสำเร็จที่มาถึงความตาย “”Pascal Contract”” เป็นไปตามกรอบของเกมนี้และยังคงความสำคัญไว้ ถนนที่มีทางแยก, ทางลัด, การต่อสู้ “”สองคน””, การแอบโจมตีที่มุมและการเสียชีวิตอย่างกะทันหันสะพานที่คนรักวิญญาณเหล่านี้ชอบที่จะเห็นก็เป็นชีวิตประจำวันในสัญญา Pascal “”โชคดีที่ในกรอบของเกมวิญญาณ”” Pascal Contract “”ได้เพิ่มนวัตกรรมและความคิดมากมายแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ไม่เหมือนใครของทีมผู้สร้างเกี่ยวกับเกมประเภทนี้เมื่อเทียบกับคลาสสิกจำนวนมากที่ Miyazaki มีชื่อเสียงสำหรับ , “”Pascal Contract”” มีชุดตรรกะของตัวเองในการสร้างตัวละครการพัฒนาตัวละครใน “”Dark Soul”” เป็นส่วนใหญ่รอบ “”ตัวละครเพิ่มคะแนน””, “”อาวุธ”” และ “”ประเภท”” ตัวละครที่แตกต่างกันบวกคะแนนจะปรับให้เข้ากับที่แตกต่างกัน อาวุธและประเภทและอาวุธที่แตกต่างกันมีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันเน้นแผนฟรี แต่การออกแบบระบบของ Pascal Contract นั้นมีพื้นฐานมาจาก”” ตัวอักษร “” เกมได้ออกแบบตัวละครสี่ตัวที่มีลักษณะการทำงานที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงอาวุธ, การเคลื่อนไหวและตรรกะการควบคุมของพวกเขาจะแตกต่างกันผู้เล่นสามารถสลับบทบาทตามความต้องการและสถานการณ์การต่อสู้ของพวกเขาและประสบการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน บนพื้นฐานของตัวละครทั้งสี่ตัวเกมได้ออกแบบอุปกรณ์เสริมจุดและระบบต้นไม้ทักษะที่สอดคล้องกันเพื่อให้ตัวละครแต่ละตัวมีลักษณะที่สำคัญและระดับอิสระในการพัฒนาเมื่อเทียบกับคำจำกัดความที่สมบูรณ์ของ “”วิญญาณมืด”” ปลูกฝังไม่มีรสชาติ นอกจากนี้ “”Pascal Contract”” ได้เพิ่มการตั้งค่า “”sane”” ลงในการต่อสู้เมื่อตัวละครเอกศัตรูเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งเขามักเข้าสู่ภาวะสูญเสียเหตุผล รสชาติ “”วิญญาณ”” เพิ่มเติม สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือ”” สัญญาปาสคาล “”สร้าง”” บรรยากาศ “”จริงๆซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้คนมักพูดกันว่า”” การแช่ “” การส่งเสริมการขาย Pascal Contract เป็นข้อกำหนดการออกแบบชิ้นเอกแบบสแตนด์อโลนโดยได้แรงหนุนจากการสำรวจเรื่องราวและระดับมันค่อนข้างน่าสนใจภายใต้พรของงานศิลปะและดนตรีคุณภาพสูง นี่เป็นประสบการณ์อันมีค่าบนแพลตฟอร์มมือถือ ทำอะไรไม่ถูกและละอายใจคือ”” 3A Mobile Games “”เป็นข้อเสนอที่ผิดหรือเปล่า? การปรากฏตัวของ “”สัญญาปาสคาล”” มีขอบเขตที่แน่นอนลดระยะห่างระหว่างแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือและเกมแบบสแตนด์อโลนแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเท่าที่ประสบการณ์ของผู้เขียนเกี่ยวข้อง... Read More