Thu. Apr 25th, 2024

บทนำสู่การเดิมพันกีฬา

ตลาดคืออะไร โดยทั่วไปแฮนดิแคปเป็นมาตรฐานสำหรับบุ๊คมาร์กเกอร์ในการลดช่องว่างระหว่างทั้งสองด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลที่หลากหลาย  ตัวอย่างเช่น: ในพรีเมียร์ลีกอังกฤษแมนเชสเตอร์ซิตี้เกมในบ้านกับเรนเจอร์แฟน ๆ ส่วนใหญ่ตระหนักดีว่าแมนเชสเตอร์ซิตี้มีแนวโน้มที่จะชนะเกมมากขึ้น แต่ในการแข่งขันฟุตบอล 90 นาทีทีมที่แข็งแกร่งไม่สามารถโจมตีผู้อ่อนแอได้อย่างไม่รู้จบ ดังนั้น บริษัท เกมจะวิเคราะห์ข้อมูลตามเกมและกำหนดค่าที่แสดงถึงช่องว่างความแข็งแรงระหว่างทั้งสองฝ่ายนี่เป็นวิธีที่เรียกว่าแฮนดิแคป  การแนะนำตลาดขั้นพื้นฐาน: แต้มต่อคืออะไร ฮอตสปอตที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน ได้แก่ : ยุโรป, อเมริกา, มาเลย์, อินโดนีเซีย, ฮ่องกง แต้มต่อคืออะไร แฮนดิแคปหมายถึงค่าที่ดีลเลอร์ที่กำหนดเพื่อความสมดุลของความแข็งแกร่งของทั้งสองฝ่ายในช่วงเวลาเล่นเกม ตัวอย่างเช่น: ทีมจับคู่ (กล่องสีแดง) ปล่อยให้ลูก (กรอบสีฟ้า) ระดับน้ำ / ราคา (สีเขียว) ยกตัวอย่างเช่นเกมนี้อินเตอร์มิลานกับท็อตแนมฮ็อทสเปอร์, ท็อตแนมปล่อยให้ 0.5 ลูก Z Tottenham ชนะ 1 คะแนนสำหรับอินเตอร์มิลานและเดิมพันท็อตแนม žหากคุณแพ้อินเตอร์ให้วางเดิมพันอินเตอร์ชนะ žทั้งสองฝ่ายผูกติดอยู่กับ “กำลัง” และชิปจะถูกส่งกลับไปยังผู้เล่น  3. ระดับน้ำคืออะไร? อัตราระดับน้ำ / อัตราเดิมพันอ้างอิงถึงค่าที่วิเคราะห์โดยข้อมูลทั้งหมดและผู้เล่นชนะและแพ้ตามเงื่อนไข ขึ้นและลง? ดิสก์ขนาด? ความแตกต่างระหว่างสองคืออะไร? ให้ฝ่ายของลูกถูกเรียกว่าแผ่นบน ฝ่ายที่ได้รับอนุญาตให้ส่งผ่านลูกบอลนั้นเรียกว่าจานล่าง ภาพด้านบนเป็นตัวอย่าง: ท็อตแนมฮ็อทสเปอร์ให้ซีกโลกกับมิลาน, ท็อตแนมอยู่บนจานและอินเตอร์เป็นคนต่อไป แผ่นใหญ่และเล็กแบ่งออกเป็นลูกบอลขนาดใหญ่และลูกบอลขนาดเล็กเมื่อคะแนนสุดท้ายของเกมมากกว่าแฮนดิแคปจะเรียกว่าลูกบอลใหญ่ หากคะแนนเพิ่มน้อยกว่าแต้มต่อมันจะเรียกว่าลูกบอลเล็ก เช่น: อินเตอร์มิลานกับท็อตแนมคะแนนสุดท้าย 3: 1, คะแนนเพิ่มมากกว่า 2.5 เรียกว่าลูกใหญ่     อินเตอร์มิลานเทียบกับท็อตแนมคะแนนสุดท้าย 0: 1 คะแนนเพิ่มน้อยกว่า 2.5 เรียกว่าบอล วิธีการคำนวณพอร์ตดิสก์ทั่วไป:  พอร์ตดิจิตอล แต้มต่อ แก้ไข เช่นปาก สันนิษฐานคะแนน ชนะหรือแพ้การตัดสิน 0 เน็คไท ความแข็งแกร่งของทั้งสองฝ่ายนั้นเท่ากันทั้งสองทีมมีโอกาสชนะเท่ากันฝ่ายที่ชนะจะชนะถ้าพวกเขาผูกทาง บนจาน แมนเชสเตอร์ซิตี้ แมนเชสเตอร์ซิตี้ 1: 0 ชนะบนจาน แต้มต่อ 0 แมนเชสเตอร์ซิตี้ 0: 0 ดาดฟ้า จานล่าง ท็อตแนม แมนเชสเตอร์ซิตี้ 0: 1 รับรางวัลต่อไป 0 / 0.5 Tie / ซีกโลก สถานการณ์ที่ 1: การชนะฝ่ายที่ชนะ สถานการณ์ที่ 2: เมื่อเสมอกันเสมอเพลทด้านบนชนะครึ่งและเพลทล่างแพ้ครึ่ง บนจาน แมนเชสเตอร์ซิตี้ แมนเชสเตอร์ซิตี้ 1: 0 ชนะบนจาน แต้มต่อ 0.25 แมนเชสเตอร์ซิตี้ 0: 0 แมนเชสเตอร์ซิตี้แพ้ครึ่งหนึ่ง จานล่าง ท็อตแนม ท็อตแนมชนะครึ่งหลัง 0.5 ซีกโลก สถานการณ์ที่ 1: การชนะฝ่ายที่ชนะ สถานการณ์ที่ 2: เมื่อเสมอกันชนะต่อไป บนจาน แมนเชสเตอร์ซิตี้ แมนเชสเตอร์ซิตี้ 1: 0 ชนะบนจาน แต้มต่อ 0.5 แมนเชสเตอร์ซิตี้ 0: 0 รับรางวัลต่อไป จานล่าง... Read More
อัตราต่อรองในการเดิมพันฟุตบอลคืออะไร? แม้ว่าทุกคนจะมีข้อโต้แย้งเป็นของตัวเอง แต่ก็ไม่มีคำตอบที่สาธารณะสามารถยอมรับได้อย่างสมบูรณ์ บางคนคิดว่าโอกาสเป็นไปได้บางคนคิดว่าอัตราต่อรองเป็นจุดแข็งของความแข็งแกร่งของทั้งสองทีมบางคนคิดว่าอัตราต่อรองเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผลกำไรของบุ๊คมาร์กเกอร์และบางคนบอกว่าอัตราต่อรองเป็นผู้ให้บริการการพนัน   เนื่องจากอัตราต่อรองเป็นแนวคิดที่หลากหลายเรามาวิเคราะห์ธรรมชาติของอัตราต่อรอง: ก่อนพื้นฐานของอัตราต่อรองคือความน่าจะเป็น   เกมฟุตบอลไม่มีอะไรมากไปกว่าสามผลลัพธ์: ชนะระดับและลบผลลัพธ์ทั้งสามนั้นสร้างสามโอกาสซึ่งสามารถพูดได้ว่าสอดคล้องกับความน่าจะเป็นของตนและความน่าจะเป็นไม่จำเป็นต้องเท่ากับผลลัพธ์ แต่เมื่อพฤติกรรมตลาดเกิดขึ้นเจ้ามือรับแทงจะแปลงความน่าจะเป็นเป็นราคาต่อรองที่จะขาย (รับ) ในส่วนนี้ความน่าจะเป็นจะกลายเป็นเงื่อนไขการดำรงอยู่ของอัตราต่อรองและอัตราต่อรองก็กลายเป็นราคาของความน่าจะเป็น แต่ในท้ายที่สุดมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเน้นว่าอัตราต่อรองนั้นไม่ได้ง่ายเหมือนการดึงโอกาส   ประการที่สองอัตราต่อรองคือการรวมข้อมูลและความคาดหวังผลกำไร เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้คุณต้องเข้าใจแนวคิดของอัตราต่อรองที่ยุติธรรมและอัตราต่อรองของตลาดและความแตกต่าง ตัวอย่างเช่นผู้ใหญ่และเด็กสามารถเข้าใจจุดอ่อนและจุดอ่อนได้ง่าย อัตราต่อรองที่เป็นธรรมหรือความน่าจะเป็นที่จะชนะหรือแพ้ระหว่างสองอย่างน้อย 99% ถึง 1% แต่ถ้าผู้ใหญ่อยู่ในสถานการณ์ที่ร้ายแรงและข้อมูลนี้ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับคนจำนวนมาก %: ความน่าจะเป็นที่ 1% ได้สูญเสียความหมายไปแล้ว หากตัวแทนจำหน่ายที่รู้ข้อมูลนี้ยังคงให้มาตรฐานการชดเชยตามความน่าจะเป็นที่ยุติธรรมแล้วผลลัพธ์สุดท้ายก็สามารถจินตนาการได้การเดิมพันจะไม่สมดุลและผู้ที่ทำกำไรได้คือผู้ค้าที่เชี่ยวชาญข้อมูลนี้   ประการที่สามอัตราต่อรองเป็นรูปแบบของการนำเสนอค่า คุณจะบอกได้ว่าอัตราต่อรองเป็นรูปแบบของค่าได้อย่างไร? ตามอัตราต่อรองที่เราสามารถแสดงสูตรกำไร: จำนวนเงินเดิมพัน×อัตราต่อรอง = กำไร เนื่องจากราคาผันผวนตามมูลค่าราคาจะเป็นอย่างไร ในความเป็นจริงอัตราต่อรองจะเปลี่ยนจากต้นจนจบแน่นอนอัตราต่อรองมีเวลาที่แน่นอนเช่นการสูญเสียครั้งแรกเพื่อการชดเชยขั้นสุดท้าย อัตราต่อรองของเวลานี้เป็นผู้ให้บริการของมูลค่า   สี่อัตราต่อรองเป็นศูนย์รวมของความแข็งแกร่งของทั้งสองทีม นี่คือข้อสรุปสัมพัทธ์บนพื้นฐานของความเป็นธรรม โปรดทราบว่าอัตราเดิมพันเป็นรูปแบบราคาที่เกิดขึ้นจากส่วนประกอบเชิงพาณิชย์จำนวนมาก เช่นเดียวกับตัวอย่างของผู้ใหญ่และเด็กบางทีมจะละทิ้งเกมนี้ตามความสำคัญของเหตุการณ์เฉพาะผู้เล่นบรรทัดที่สองเท่านั้นที่จะเข้าร่วมและนายธนาคารจะยังคงลำเอียงต่ออัตราต่อรองของทีมเพื่อหากำไร สถานการณ์ที่แท้จริงของทีมเมื่อผู้เล่นอ่อนแอจะถูกนำไปวางเดิมพันในทิศทางของเจ้ามือ แต่ในกรณีส่วนใหญ่อัตราต่อรองยังคงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเพื่อสะท้อนความแข็งแกร่งของทั้งสองทีมด้านที่แข็งแกร่งจะไม่ชนะนี่คือเสน่ห์ของการพนันฟุตบอล .... Read More
owobb เตือนคุณ: การเดิมพันกีฬาไม่ได้เป็นเพียงโครงการเสี่ยงโชควิธีที่จะชนะคือการเข้าใจเกมและแนวโน้มที่อยู่เบื้องหลัง ด้านล่างนี้เป็นคำศัพท์เฉพาะบางส่วนที่การพนันของ NBA รวบรวมและจัดระเบียบสำหรับผู้เล่นใหม่ แฮนดิแค็: หากคุณใช้คำอธิบายศัพท์ศัพท์ศัพท์เฉพาะของศัพท์ศัพท์ศัพท์นั้นอาจมีผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่เข้าใจสิ่งที่พวกเขาพูด ในทางที่เป็นที่นิยมแฮนดิแคปคือการตัดสินใจเริ่มต้นโดยดีลเลอร์เปิดตามข้อมูลของเขาและการคาดการณ์เบื้องต้นจากผลของเกมบางเกมโดยใช้ข้อมูลนี้เป็นค่ากลางของการเดิมพันของผู้เล่น แฮนดิแคปเป็นพื้นฐานสำคัญที่สุดสำหรับขั้นตอนการเดิมพันผู้เล่นจะตัดสินว่าส่วนล่างถูกกดหรือกด  แฮนดิแค็: บางครั้งทั้งสองทีมที่เล่นกันเองจะมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ชัดเจนตัวอย่างเช่นความแข็งแกร่งของทีม A นั้นแข็งแกร่งกว่า Team B มากหากเจ้ามือยังคงชนะและแพ้ในเวลานี้จะมีการเดิมพันในด้านหนึ่ง ตัวแทนจำหน่ายทางอารมณ์จะสูญเสียเงินอย่างแน่นอน ด้วยเหตุนี้เพื่อให้แฮนดิแคปสมดุลเมื่อเจ้ามือตั้งแต้มต่อพวกเขาส่วนใหญ่จะตั้งทีมที่แข็งแกร่งเพื่อให้ทีมที่อ่อนแอได้คะแนนที่แน่นอน ตามชื่อที่แสดงไว้ในแฮนดิแคปหากทีมชนะเกมในแฮนดิแคปจะต้องได้คะแนนมากกว่าแฮนดิแคปเพื่อชนะ ตัวอย่างเช่น: กิจกรรม: Miami Heat vs Los Angeles Lakers แต้มต่อ: ความร้อนปล่อยให้เลเกอร์ 16 แต้ม เป็นที่ทราบกันดีว่าแต้มต่อของฮีตนั้นแข็งแกร่งกว่าเลเกอร์ดังนั้นเลเกอร์ควรมี 16 แต้ม ณ จุดนี้หากผู้เล่นวางเดิมพันบนความร้อน (กดบนจาน) จากนั้นเกมจะต้องชนะ Lakers 16 คะแนนขึ้นไป (รวมถึง 16 คะแนน) นั่นคือจำเป็นต้องชนะสุทธิ 16 คะแนนเพื่อชนะเกม หากผู้เล่นรู้สึกว่าความร้อนจะไม่ชนะ Lakers 16 คะแนนหรือหาก Lakers จะได้รับความนิยมอย่างมากและชนะความร้อนพวกเขาสามารถเลือกที่จะเดิมพัน Lakers (นั่นคือกดที่แผ่น)  ยอดรวมการสั่งซื้อ: คะแนนรวมเป็นเหมือนความหมายตามตัวอักษรซึ่งหมายถึงคะแนนรวมของทั้งสองทีมหลังจากจบเกม หากคะแนนของทั้งสองทีมในตอนท้ายของเกมมากกว่าคะแนนรวมมันหมายถึงการชนะบนจานเรียกว่า “บิ๊กบอล” ในทางตรงกันข้ามถ้าคะแนนของทั้งสองทีมน้อยกว่าคะแนนรวมในตอนท้ายของเกมมันหมายถึงชุดถัดไป ชัยชนะที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น “ลูกบอลขนาดเล็ก” ตัวอย่างเช่น: กิจกรรม: Miami Heat vs Los Angeles Lakers แต้มต่อ: คะแนนรวม 202 คะแนน หากผู้เล่นรู้สึกว่าผลรวมของทั้งสองทีมสามารถทำได้ถึง 202 คะแนนขึ้นไป (รวมถึง 207 คะแนน) จากนั้นกดแผ่นดิสก์มิฉะนั้นให้กดแผ่นดิสก์ 580919 Xiaobian เตือนคุณว่าคะแนนรวมจะนับคะแนนรวมของสี่ในสี่ของเวลาปกติของเกมเท่านั้นคะแนนของการทำงานล่วงเวลาจะไม่ได้รับการดำเนินการและคะแนนรวมถึงการทำงานล่วงเวลา  บน / ล่างให้ออก: หากผู้เล่นใหม่ไม่เข้าใจทีมอ้างอิงที่อ้างอิงถึงพวกเขาสามารถช่วยได้สองวิธี ขั้นแรกทีมแฮนดิแคปถือเป็นทีมที่แข็งแกร่งในแฮนดิแคปดังนั้นมันจึงเป็นแผ่นบนและทีมที่ถูกโอนถือว่าเป็นทีมที่อ่อนแอในแฮนดิแคปดังนั้นมันจึงเป็นแผ่นล่าง ตัวอย่างเช่น: “กิจกรรม: Heat vs Lakers, Handicap: ความร้อนปล่อยให้ Lakers 16 คะแนนในเวลานี้ Lakers ชนะ 16 หรือ 16 คะแนนสำหรับ Clippers Lakers ชนะ Clippers 16 คะแนนหรือน้อยกว่าหรือ Clippers ชนะ ประการที่สองก็ถือได้ว่าเป็นความจริงที่ว่าแผ่นบนหมายถึงการอนุมัติของผู้เล่นในแฮนดิแคปคือเงื่อนไขสำหรับแฮนดิแคปสามารถทำได้ในเกมและแผ่นล่างแสดงถึงการไม่อนุมัติแฮนดิแคปของผู้เล่น เงื่อนไขไม่สามารถทำได้ในผลลัพธ์ของเกม ตัวอย่างเช่น: “กิจกรรม: Heat vs Lakers, แฮนดิแคป: ความร้อนปล่อยให้ Lakers 16 คะแนนในเวลานี้ผู้เล่นบนจานเชื่อว่า Heat สามารถชนะ 16 คะแนนหรือมากกว่า (รวมถึง 16 คะแนน) การกดเพลทหมายความว่าผู้เล่นไม่เห็นด้วยว่าความร้อนสามารถชนะ 16 ด้านบนหรือคิดว่า Lakers สามารถชนะนั่นคือ “ใช่” บนจานและ “ไม่” บนจาน... Read More
Bookmaker: ผู้ประกอบการกีฬาและการเดิมพันการแข่งม้า Stake: จำนวนเงินเดิมพัน Single (Single): เลือกการเดิมพันจากผู้ชนะการแข่งขัน Each way:การชนะและตำแหน่งแต่ละรายการจะมีการเดิมพันสองรายการหมายเหตุแรกคือการเลือกผู้ชนะหมายเหตุที่สองคือการเลือกตำแหน่งอัตราต่อรองของตำแหน่งจะถูกกำหนดตามเงื่อนไขที่แตกต่างกันของเหตุการณ์ Accumulator: หรือที่เรียกว่า roll-up ในสหรัฐอเมริกาเรียกว่า parlay การเดิมพันนี้ประกอบด้วยสี่รายการหรือมากกว่าและรายการที่เลือกทั้งหมดจะชนะหากคุณชนะ Double: รวมสองตัวเลือก เดิมพันตัวเลือกทั้งสองจะต้องคาดเดาว่าจะชนะ Forecast: เดาการเดิมพันแบบที่หนึ่งและที่สองในการแข่งขัน เดิมพันนี้สามารถสลับหรือรวมกันในการรวมกันใด ๆ Treble: มีตัวเลือกการเดิมพันสามตัวเลือกทั้งหมดต้องเดาเพื่อให้ชนะ Trixie: สามสายของสี่เป็นการเดิมพันที่หลากหลายรวมถึงสี่การเดิมพันที่มีสามตัวเลือกเดิมพันนี้มีสามไฮโลและหนึ่งซัมโบ้ สามชุดของเจ็ด (Patent): การเดิมพันหลายรายการรวมถึงการเดิมพันเจ็ดรายการมีสามตัวเลือกในการแข่งขันที่แตกต่างกันการเดิมพันประกอบด้วยการชนะสามครั้งสามซิคโบ้และหนึ่งซัมโบ้ Yankee: เลือกเดิมพัน 4 รายการเลือกทั้งหมดต้องเดาเพื่อชนะ Super Yankee: เลือก 4 รายการเพื่อเดิมพันรวม 11 เดิมพันรวมถึง 1 สี่สายหนึ่ง, 4 สามสายหนึ่งและหกสองสายหนึ่ง Fivefold: เลือกหนึ่งใน 5 การเดิมพันตัวเลือกทั้งหมดต้องเดาเพื่อชนะ ห้าสายของยี่สิบหก (Canadian): เรียกอีกอย่างว่า Super American Super ห้าสายและยี่สิบหกมีบันทึกยี่สิบหกเกี่ยวข้องกับตัวเลือกที่ห้าในเหตุการณ์ต่าง ๆ การเดิมพันรวมถึงสิบไฮโล, สิบซัมโบ้, สี่เท่าและห้าสี 6 string 57 (Heinz): การเดิมพัน 6 ตัวเลือกรวม 57 โน้ตรวมถึง 1 หกสตริงหนึ่งหกห้าสตริงหนึ่ง, 15 สี่สตริงหนึ่ง, 20 สามสตริงหนึ่ง, 15 สองสตริงหนึ่ง Outright: หมายถึงทีมที่ชนะหรือผู้เล่นคนสุดท้ายของถ้วย Half time result: ทายผลการแข่งขันครึ่งเวลาในการแข่งขัน Double Result: ทายผลการแข่งขันครึ่งเวลาในการแข่งขัน Correct Score: การเดิมพันที่ทำนายผลการแข่งขันได้สำเร็จ Total over / under: จำนวนประตูรวมในเกมคือ 3 ลูกขึ้นไปสำหรับตลาดจำนวนรวมของประตูในเกมคือ 2 ลูกหรือน้อยกว่า Winning margin): การเดิมพันที่ทายว่าทีมจะชนะคะแนนนำของทีมอื่น Teasers: การเดิมพันชนิดอื่นโดยทั่วไปจะมีอัตราส่วนแฮนดิแคปต่างกัน Point Spread: เนื่องจากช่องว่างระหว่างทั้งสองทีมคะแนนของทีมที่อ่อนแอจะเพิ่มขึ้นในการเดิมพัน Handicap: โดยทั่วไปแล้วการพูดในเกมฟุตบอลของเอเชียหมายเลขประตูตามสมมุติจะถูกเพิ่มเข้าไปในทีมที่อ่อนแอ Run Line: แฮนดิแคปสำหรับทีมเบสบอลมืออาชีพ [ปล่อยให้แผ่นฐาน] First Goalscorer: การเดิมพันคะแนนบอลขั้นสูงสุดของผู้เล่นในเกม Listed Pitchers: เบสบอลคลาสผู้เล่นเริ่มต้นที่กำหนด [อุตสาหกรรมเกมใช้มันว่าถูกต้องหรือไม่] เดิมพัน: ผลลัพธ์ที่ถูกต้องของการเดิมพันเกมหรือที่รู้จักกันว่าการเดิมพันการเดิมพันและการเดิมพัน Bookmaker: บริษัท ที่รับเดิมพันของคุณ Cent line: การแบ่งเป็นแบบเฉพาะของระบบการเดิมพันแบบอเมริกัน การแบ่งจะใช้เพื่อระบุความแตกต่างของอัตราต่อรองระหว่างทีมที่ร้อนแรงและทีมที่ไม่เป็นที่นิยมและยังกำหนดอัตราต่อรองที่จะเปลี่ยนแปลงเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงแต้มต่อ Circled Game: ใช้ได้กับกีฬาอเมริกัน จำนวนของการเดิมพันในเหตุการณ์ดังกล่าวมักจะถูกควบคุมโดยเจ้ามือโดยทั่วไปสภาพอากาศไม่ดีเมื่อเล่นเกมหรือผู้เล่นสำคัญไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากได้รับบาดเจ็บซึ่งส่งผลโดยตรงต่อผลของเกม Dead Heat: ผู้เข้าแข่งขันสองคนขึ้นไปได้รับการจัดอันดับเดียวกันในการเดิมพันทัวร์นาเมนต์การเดิมพันแบบสามลูก (กอล์ฟ) และการเดิมพันลูกที่ดีที่สุด (คริกเก็ต) Dog: ตัวย่อสำหรับ Underdog ทีมยอดนิยม (Favourite): ทีมหรือผู้เล่นที่ได้รับการพิจารณาจากเจ้ามือรับแทงว่ามีโอกาสชนะมากกว่าคู่ต่อสู้ เดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (Fixed-odds sports): Gamble: ดูการเดิมพัน นั่นคือการเดิมพันและการวาง Gross... Read More
เริ่มต้นใช้งาน – วิธีทำความเข้าใจฟุตบอลและขนาดของลูกบอลในลูกบอล ตัวอย่างเช่น: การแข่งขัน: Kaiserslautern vs Leverkusen ลูกบอลกลิ้ง (หรือเรียกอีกอย่างว่าการเดิน) 0-2: คะแนนปัจจุบันคือไกเซอร์สเลาเทิร์น (หลัก) 0-2 เลเวอร์คูเซ่น 2H: ตัวแทนคือครึ่งหลัง 27 ‘: แสดงว่าเกมได้เล่นไปแล้วในนาทีที่ 27 ของครึ่งหลัง แต้มต่อแต้มต่อเอเชียทั้งหมด: Kay (main) ทำให้เน็คไทราคาต่อรองคือ 2.080; Le (แขก) ผูกราคาต่อรองคือ 1.840   แต้มต่อลูกใหญ่เต็ม: 2.5 ลูกอัตราเดิมพันใหญ่คือ 1.880 และโอกาสเล็ก ๆ คือ 2.020 1 × 2 (แผ่นมาตรฐานยุโรป) แต้มต่อ: อัตราเดิมพันชนะของ Kay (หลัก) คือ 88.26; อัตราเดิมพันชนะของ Le (แขก) เท่ากับ 1.03 และราคาเสมอคือ 14.75 owobb.com เตือนคุณ: หากโหมดการแสดงผลของตลาดคือฮ่องกงราคาที่ระบุไว้ข้างต้นข้อมูลทั้งหมดจะต้องเป็น -1... Read More
ฟุตบอลมีข้อกำหนดเฉพาะในการเดิมพันกีฬาต่อไปนี้เป็นคำอธิบายคำศัพท์การพนัน:  1. แฮนดิแคป: หากคุณดูจากความสัมพันธ์ที่ชนะและแพ้แล้วไม่มีทางที่จะเดิมพันทุกเกมใครจะเดิมพันทีมที่เห็นได้ชัดว่าไม่ชนะ กฏกติกาของเกมที่ทำโดยกลุ่ม บริษัท รับพนันนั้นยอดเยี่ยมมากจนทำให้มีความเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับผลของเกม ตัวอย่างที่ 1: เยอรมนีให้เป้าหมายไปที่คอสตาริกาหากคุณเดิมพันกับทีมเยอรมันในเวลานี้หมายความว่าทีมเยอรมันต้องชนะมากกว่าหนึ่งเป้าหมายก่อนที่คุณจะชนะ ตัวอย่างที่ 2: เยอรมนีมอบลูกบอลหนึ่งลูกครึ่งหนึ่งให้กับคอสตาริกาซึ่งหมายความว่าเยอรมนีจะต้องชนะ 2 ประตูเพื่อให้ชนะเกม  2. ค่าน้ำ (หรือที่เรียกว่าน้ำ): ราคาต่อรองจะแตกต่างกันสำหรับแต่ละทีมในการแข่งขันที่ต่างกัน ตัวอย่างราคาต่อรองคือ 0.95 ซึ่งหมายความว่าหากทีมที่คุณเดิมพันชนะ คุณสามารถรับ 95% ของค่าใช้จ่าย ผู้เล่นบางคนไม่ให้ความสนใจกับส่วนนี้ในตอนต้นเพียง แต่จำได้ว่าจะชนะหรือแพ้จนกว่าจะค้นพบในภายหลังว่าความลึกของ “น้ำ” มันเป็นอาวุธวิเศษสำหรับตัวแทนจำหน่ายที่จะชนะเงิน ตัวอย่างเช่น: ในวันแรกฉันสังเกตเห็นว่าเกมหายไป 50,000 หยวนและในวันถัดไปฉันได้รับ 50,000 ชนะ แต่เนื่องจากฉันเดิมพัน 0.8 น้ำฉันได้รับเพียง 40,000 หยวน เป็นที่ชัดเจนว่าทั้งสองวันมีจำนวนเงินเดิมพันเท่ากัน แต่ยังชนะและแพ้ แต่มี “การระเหย” 10,000 อยู่ในมือของเจ้ามือ... Read More
อัตราต่อรองทศนิยมอัตราต่อรองทศนิยม (อัตราต่อรองในยุโรป) อัตราต่อรองของยุโรปจะแสดงโดยรวมการเดิมพันของลูกค้าในการชำระเงิน จอแสดงผลชดเชยยุโรป: 1.80 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเดิมพัน 100 RMB และสามารถชนะ 100 * 1.8 = 180 RMB หลังจากชนะ  ฮ่องกง (ฮ่องกง) ราคาต่อรองฮ่องกงราคาต่อรอง อัตราต่อรองของฮ่องกงแสดงในแบบที่ไม่รวมเดิมพันของลูกค้าซึ่งแสดงให้เห็นเพียงแค่น้ำ ฮ่องกงสูญเสียการแสดง: 0.80 (เปลี่ยนอัตราต่อรองในยุโรปเป็นราคาฮ่องกง, 1.80–1 = 0.80) ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเดิมพัน 100 RMB และกำไรสุทธิหลังจากชนะคือ 100 * 0.8 = 80 RMB  MY (Malay) Odds Malay Odds อัตราต่อรองประเภทนี้จะปรากฏบ่อยขึ้นในมาเลเซียและสิงคโปร์ ตัวอย่างที่ 1: 0.80 (อัตราต่อรองของฮ่องกง) การแปลงอัตราต่อรองของมาเลย์จากอัตราต่อรองของฮ่องกงหากอัตราต่อรองของฮ่องกงน้อยกว่า 1.00 ดังนั้นอัตราต่อรองของมาเลย์และอัตราต่อรองของฮ่องกงจะเหมือนกันนั่นคืออัตราต่อรองของมาเลย์ = อัตราต่อรองของฮ่องกง = 0.8 อัตราต่อรองของมาเลย์ 0.8 นั้นดีกว่าการชนะเดิมพัน: หากลูกค้าเดิมพัน 100 หยวนที่อัตราต่อรองที่มาเลย์ 0.8 เกมแพ้ลูกค้าแพ้เงินต้น 100 หยวนหากการแข่งขันชนะผู้เล่นจะชนะได้ 80 หยวนเท่านั้น ตัวอย่างที่ 2: 2.33 (อัตราเดิมพันฮ่องกง) หากอัตราต่อรองในฮ่องกงมากกว่า 1.00 สูตรจะใช้ในการคำนวณอัตราต่อรองของมาเลย์: อัตราต่อรองของมาเลย์ = -1 / อัตราต่อรองของฮ่องกง = – (1 / 2.33) = -0.43 มาเลย์ราคา -0.43 และนามแฝงแพ้ราคา: หากลูกค้าเดิมพัน 100 หยวนที่ราคา -0.43 เกมจะแพ้ลูกค้าแพ้ 100 * 0.43 = 43 เกมชนะลูกค้าสามารถชนะเงินต้นทั้งหมด 100 ชิ้น อัตราต่อรองอินโดอินโดนีเซียราคาต่อรอง ตัวอย่างที่ 1: 1.26 (อัตราเดิมพันฮ่องกง) จากอัตราต่อรองของฮ่องกงไปยังอัตราต่อรองของอินโดนีเซียถ้าอัตราต่อรองของฮ่องกงมากกว่า 1.00 ดังนั้นอัตราต่อรองของอินโดนีเซีย = อัตราต่อรองของฮ่องกง = 1.26 อัตราต่อรองของอินโดนีเซียที่ 1.26 เรียกว่าราคาต่อรองที่ชนะ: หากลูกค้าเดิมพัน 100 RMB ที่ 1.26 อัตราต่อรองของอินโดนีเซียผู้เล่นชนะ 100 * 1.26 = 126 หากเกมแพ้ลูกค้าสูญเสียเงินต้นทั้งหมด 100  ตัวอย่างที่ 2: 0.9 (อัตราต่อรองของฮ่องกง) หากอัตราต่อรองในฮ่องกงน้อยกว่า 1.00 การคำนวณอัตราต่อรองของอินโดนีเซียคือ = – (อัตราเดิมพัน 1 / ฮ่องกง) = -1.11 อัตราต่อรองของอินโดนีเซีย -1.11 และนามแฝงสูญเสียราคา: หากผู้เล่นเดิมพัน 100 หยวนที่นี่ที่ -1.11... Read More
แฮนดิแคปทำโดยนักพนันชาวเอเชียผ่านการวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของผู้เชี่ยวชาญด้านฟุตบอลผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ศึกษาทีมฟุตบอลมานานหลายปีอาจกล่าวได้ว่าทีมทั่วโลกได้แจ้งให้พวกเขาทราบดังนั้นผู้ออกแทงจึงค่อนข้าง ถูกต้อง อย่างไรก็ตามเพื่อลดความเสี่ยงเจ้ามือรับแทงมักจะเลือกค่าระดับกลางเพื่อให้ผู้ชนะสามารถชนะและสูญเสียเงินหลังจากผลของเกมออกมา  “แฮนดิแคป” ที่ออกโดย บริษัท เกมมาเก๊าซึ่งก็คือ “ปล่อยบอล” กฎพื้นฐานคือ “เพื่อแสดงช่องว่างด้วยคะแนน” ยิ่งไปกว่านั้นการเปิดตัวแฮนดิแคปแสดงเฉพาะหนึ่งในทีมของทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนผู้ที่วางเดิมพันทีมนี้จะมี “เสียชนะแพ้ครึ่งแพ้โดยไม่มีใครชนะชนะครึ่งชนะทั้งหมด” ผลที่ได้ แต้มต่อ — นั่นคือเจ้ามือรับแทงจะรวมถึงสถานะการบาดเจ็บหลักของทีม, สถานการณ์การจัดการภายใน, สถานะการทำงานของเงินทุน, สถานะของผู้เล่นหลักและจำนวนการเดิมพันบนลอตเตอรี่ตามข้อมูลของสโมสรของทั้งสองฝ่าย หลังจากการวิเคราะห์ข้อมูลช่องว่างที่ครอบคลุมของทีมในเกมจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายที่แตกต่างซึ่งทำให้ลูกบอลและการถ่ายโอนจากจำนวนลูกเพื่อทำความเข้าใจช่องว่างระหว่างความแข็งแกร่งของทั้งสองทีม น้ำเหนียว – ค่าสัมประสิทธิ์ของกำไรและขาดทุนของผู้เล่นหลังจากผลของเกม ขึ้นและลง — โดยปกติหมายถึงจำนวนประตูที่ทำคะแนนในเกมมากกว่าหรือน้อยกว่าจำนวนลูกบอลที่อยู่ตรงกลาง หากจำนวนประตูมากกว่าจำนวนลูกบอลที่อยู่ตรงกลางจะเรียกว่าแผ่นด้านบนมิฉะนั้นจำนวนประตูจะน้อยกว่าจำนวนลูกบอลที่อยู่ตรงกลางเรียกว่าแผ่นด้านล่าง เพลตบนและล่างเรียกอีกอย่างว่าเพลตบนและล่างและจำนวนของลูกบอลกลางคือค่าเฉลี่ยของคะแนนอินทรีย์ที่มากที่สุดในเกมนี้ เท่าที่ตลาดมาเก๊ามีความกังวล“ บนจาน” หมายความว่าหลังจากสิ้นสุดเกมเดียวจำนวนรวมของเป้าหมายมากกว่า 3 ประตู (รวม 3 เป้าหมาย), “ลง” หมายถึงจำนวนเป้าหมายในเกมเดียวคือ 2 ใต้ลูกบอล (รวมถึงสองลูก) มักใช้ในการฟังคำพูด: “บนจาน” หมายถึงปล่อยให้ลูกและ “ลง” หมายถึงผู้รับโอน หมายเหตุแต้มต่อทั่วไป: แต้มต่อ (การเป็นตัวแทนดิจิทัล) หมายเหตุ มือแบน (0) ทั้งสองฝ่ายเปิดกว้างและโอกาสในการชนะของทั้งสองฝ่ายเท่ากัน แบน / ซีกโลก (0 / 0.5) ปล่อยให้ลูกบอลถูกผูกไว้การเดิมพันจะปล่อยให้ลูกบอลเสียครึ่งหนึ่งของการเดิมพันและถ้ามันชนะก็จะชนะ ซีกโลก (0.5) ปล่อยให้ระดับบอลหรือแพ้ลูกบอลให้กดให้เขาแพ้เดิมพันทั้งหมดชนะบอลเพื่อชนะเกมทั้งหมด ซีกโลก / หนึ่งลูก (0.5 / 1) ปล่อยให้ลูกบอลชนะหรือแพ้การเดิมพันทั้งหมดชนะหนึ่งประตูและชนะครึ่งชนะสองประตูและชนะ หนึ่งลูก (1) ปล่อยให้ลูกบอลเสียและสูญเสียคือแพ้ชนะเป้าหมายยังเสมอกันชนะสองเป้าหมายและชนะ ครึ่งลูก / ครึ่งลูก (1 / 1.5) ปล่อยให้ลูกบอลชนะบอลและเดิมพันว่าเขาแพ้ครึ่งหนึ่งและชนะสองประตู บอลครึ่ง (1.5) ปล่อยให้ลูกบอลเสียแบนและชนะเป้าหมายชนะทั้งหมดชนะสองประตูและชนะ ครึ่งลูกสองลูก (1.5 / 2) ปล่อยให้ลูกบอลชนะสองประตูและชนะครึ่งหนึ่งของการเดิมพันชนะสามประตูเพื่อชนะเกมทั้งหมด สองลูก (2) ปล่อยให้ลูกบอลชนะสองเป้าหมายและชนะเกมชนะสามเป้าหมายเพื่อชนะ  วิธีการคำนวณการชนะหรือแพ้: ตัวอย่างข้างต้นแสดงให้เห็นว่ายูเวนตุส 1.05 ลูกหนึ่งลูกครึ่งลูกโบโลญญา 0.80 ซึ่งเป็นสัญญาณแรกของแฮนดิแคป “ครึ่งลูกครึ่งลูก / ครึ่งลูก” สามารถเป็นที่รู้จักได้หากยูเวนตุสชนะเดิมพันลูกมันจะเสียครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพัน การชนะสองประตูหมายความว่าผู้เล่นเดิมพันชนะ ผลสุดท้ายคือ 2: 1 คือยูเวนตุสทำประตูและการเดิมพันแพ้ยูเวนตุสที่แต้มต่อนี้ ตัวอย่างเช่น: เดิมพัน Juventus RMB 10,000 สูญเสีย 5,000 หยวนนั่นคือเสียเงินต้นครึ่งหนึ่ง สมมติว่าผลลัพธ์ของเกมนี้ยูเวนตุสชนะสองประตูขึ้นไปและผู้ชนะเดิมพันและในที่สุดก็ได้รับ 10,000 (เงินต้น) + 10,000 * 1.05 = 20,500 หยวน ถ้ายูเวนตุสถูกโบยตีหรือพ่ายแพ้โดยโบโลญญาจะสูญเสียเงินทั้งหมด 10,000 หยวน คุณมีความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดิมพันฟุตบอลผ่านคำอธิบายข้างต้นหรือไม่?... Read More
ตลาดยุโรปเป็นอัตราต่อรองการเดิมพันที่ออกโดยเจ้ามือรับแทงยุโรปเป้าหมายการเดิมพันรวมถึงรายการต่าง ๆ ในปัจจุบันเราจะแนะนำการเดิมพันฟุตบอลเป็นครั้งแรกหลังจากที่ทุกเกมไม่สามารถแยกออกจากผลสามประเภทคือชนะแพ้และแบน ดังนั้นตลาดยุโรปจะกำหนดสามอัตราต่อรองสำหรับเกม  ตัวอย่างเช่น: ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกเรอัลมาดริดคู่ต่อสู้บาเยิร์นที่อยู่ในยุโรปดิสก์เปิดทีมหลัก 2.25 ดึง 3.00 ทีมเยือน 3.00 ซึ่งหมายถึง: หากผู้เล่นวางเดิมพันเรอัลมาดริดเพื่อชนะ RMB 100 ทีมเจ้าบ้านชนะเจ้ามือรับแทงจะต้องจ่าย 2.25 * 100 = 225 (ก่อนหน้านี้กล่าวว่าอัตราต่อรองในยุโรปรวมถึงการเดิมพันเดิมพัน) กำไรสุทธิในเวลานี้คือ 125 หยวน หากผู้เล่นเดิมพันสองทีมเพื่อจับ 100 หยวนทั้งสองทีมจะถูกผูกไว้และเจ้ามือรับแทงจะจ่าย 3.00 * 100 = 300 (รวมเงินเดิมพันหลัก) และกำไรสุทธิของผู้เล่นคือ 200 หยวน หากผู้เล่นเดิมพันบาเยิร์นชนะ 100 หยวนผลก็คือทีมเยือนชนะเจ้ามือรับแทงจะต้องจ่ายเงินให้คุณ 300 (รวมถึงเงินเดิมพันหลัก) และกำไรของผู้เล่นคือ 200 หยวน 580919 Xiaobian เตือนคุณว่าอัตราต่อรองของยุโรปได้รวมเงินต้นของการเดิมพันไว้แล้วดังนั้นเมื่อคำนวณกำไรสุทธิคุณจะต้องลดจำนวนเงินต้นก่อน  อัตราต่อรองของตลาดจะคำนวณโดยสูตรเพื่อคำนวณราคาต่อรองที่ควรเปิดสูตรคือ: ÷ B = C C-C * 10% = D A แทนฐาน 100% หลังจากคำนวณความน่าจะเป็นเปอร์เซ็นต์ B แทนความน่าจะเป็นเปอร์เซ็นต์ของการวิเคราะห์ของเจ้ามือ C หมายถึงผลลัพธ์ของ A ÷ B D ระบุอัตราต่อรองของการคำนวณสุดท้ายที่เสร็จสมบูรณ์  ในทำนองเดียวกันเกมในบ้านยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีกกับบาเยิร์นในการวิเคราะห์สูตรสมมติว่า บริษัท เกมผ่านการวิเคราะห์เพื่อคำนวณความน่าจะเป็นของเรอัลมาดริดชนะ 40% นำสูตรบนเพื่อคำนวณผลลัพธ์ดังนี้ หนึ่ง 100 ÷ 40 = 2.5% ประการที่สอง 2.5-2.5 * 10% = 2.25% ผลแสดงให้เห็นว่า บริษัท เดิมพันจะเปิดรอยัลฮอร์สชนะที่ 2.25% ตามสูตรนี้เป็นที่ทราบกันดีว่าความน่าจะเป็นของการเดิมพันและการชนะของบาเยิร์นคือ 30% สูตรคำนวณผลลัพธ์ต่อไปนี้: หนึ่ง 100 ÷ 30 = 3.33 ประการที่สอง 3.33-3.33 * 10% = 3.00 ดังนั้นอัตราต่อรองของเจ้ามือและบาเยิร์นชนะคือ 3.00 ดังนั้นคุณจะเห็นได้ว่าเวอร์ชั่นยุโรปของเกมนี้คือเรอัลมาดริดที่ชนะ 2.25 เสมอ 3.00, บาเยิร์นชนะ 3.00 หากคุณมีความเข้าใจบางอย่างเกี่ยวกับค่าตอบแทนในยุโรปดูที่ราคานี้คุณสามารถแปลงให้รู้ว่าความน่าจะเป็นของทีมเหย้าชนะคือ 40% ความน่าจะเป็นของการชนคือ 30% ความน่าจะเป็นในการชนะทีมเยือนคือ 30% จากนั้นคำนวณข้อมูลที่ใช้สำหรับความน่าจะเป็นส่วนใหญ่ของเปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นรายการข้อมูลของผลลัพธ์การคำนวณขั้นสุดท้าย: 1.10 = 81% 1.12 = 80% 1.14 = 79% 1.15 = 78% 1.16 = 77% 1.17 = 76% 74-75% = 1.20 1.22 = 73% 1.25 = 71-72% 1.28... Read More
ในเว็บไซต์เจ้ามือรับแทงต่างประเทศอัตราต่อรองการเดิมพันนั้นไม่เหมือนกับของในประเทศ ผู้เล่นมีคำถามแบบนี้หรือไม่? และผู้แทงบางคนมักจะเห็นอัตราต่อรองบนจอแสดงผลเป็น “-110” หรือ “+108” สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร อัตราต่อรองคืออะไร? 580919 Xiaobian อยู่ที่นี่เพื่อทำการวิเคราะห์อย่างง่าย หากมีเครื่องหมายลบหน้าหมายเลขหมายความว่าผู้เล่นจะต้องจ่ายเงินต้นเมื่อเทียบกับจำนวนสูงสุดเพื่อที่จะชนะกำไรที่ใช้ 100 ตัวอย่างเช่น: “-110” หมายความว่าหากผู้เล่นต้องการชนะ 100 ในเกมนี้เขาจะเดิมพัน 110 เพื่อให้ง่ายขึ้นการเดิมพัน 110 ชนะและได้รับ 100 หยวน “-500” หมายความว่าคุณต้องการชนะ 100 ผลกำไรคุณต้องเดิมพัน 500 หยวน หากเครื่องหมายบวกปรากฏที่หน้าหมายเลขหมายความว่าการเดิมพัน 100 หุ้นที่นี่สามารถชนะกำไรที่แสดงโดยตัวเลขข้างต้น ตัวอย่างเช่น: “+108” หมายความว่าการเดิมพัน 100 ชนะจะได้รับ 108 ผลกำไรและ “+500” หมายความว่าการเดิมพัน 100 ชนะจะได้รับกำไร 450  หากคุณต้องการแปลงอัตราต่อรองอเมริกันเป็นราคาในยุโรปมีสองวิธีในการคำนวณดังนี้ ถ้าจำนวนนั้นเป็นเครื่องหมายลบให้ใช้ 100 เพื่อหารด้วยตัวเลขหลังเครื่องหมายลบบวก 1 ตัวอย่างเช่น: “-110” ถูกแปลงเป็นสูตรการชดเชยในยุโรป: 100 ÷ 110 (ตัวเลขหลังเครื่องหมายลบ) + 1 = 0.91 (อัตราเดิมพันฮ่องกง) 0.91 + 1 = 1.91 (อัตราต่อรองในยุโรป) สูตรการแปลง “-500” เป็นยูโรคือ: 100 ÷ 500 + 1 = 0.20 + 1 = 1.20  2. หากตัวเลขนำหน้าด้วยเครื่องหมายบวกให้หารตัวเลขหลังเครื่องหมายบวก 100 และเพิ่ม 1 ไปยังหมายเลขที่คำนวณ ตัวอย่างเช่น: “+108” แปลงค่าตอบแทนในยุโรปเป็น 108 ÷ 100 + 1 = 2.08... Read More